ゲーム大好き。主食はRPG。 ■近年ハマッたゲーム→デモンズソウル・ダークソウル1〜2・エルミナージュ2・ダンジョントラベラーズ1〜2・テラリア・ドラゴンズクラウン・セブンスドラゴン2020 I〜II

Joined August 2008
まったりとアガレスト戦記ZERO。イベントが冗長なので、オートモードにしながらネットも見てる。
「市場が広がらない→単価を下げられない→市場が広がらない」の悪循環にすっぽりとはまり込んでるなーとの印象はずっと持ってる。
ごく一部の熱心なファンがギリギリ買ってくれる価格でやってたら、「購入して鑑賞する」という習慣が一般に根付くはずもなく。特に十代のユーザーが気軽に買える値段でないのは明らかにおかしいと思うんだけど。
私は熱心なアニメファンではないので、アニメのDVD類が売れないのは当然だと思う。価格設定も流通形態も、買わないでくれと言ってるようなもの。
@ZEROWORKS 中古販売はまだいいと思いますよ。新品購入の方が価値の高さで勝っているので、ユーザーもそちらにステップアップできますから。問題なのは違法配信で、「金払う奴は馬鹿」という風潮が蔓延するのだけは私もいただけません。
@ZEROWORKS 私も昔はゲームをよく中古で買ってました。学生だとお金がないですからね。おかげですっかりそのジャンルが好きな人間に育ったので、今では新品でバンバン買ってます。ジャンルの裾野を広げる意味では、デメリットばかりではないと思いますよ。
やっぱアガレスト戦記は面白いなー。あらが多すぎてとても人に勧められるゲームじゃないけど、自分でやる分にはちょうどいい。やり込み性やスリリングな戦闘は秀逸。
そしてフリーズした。プレイヤーへの精神攻撃まで実装してるとは奥の深いゲームだ。
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アガレスト戦記ZEROをちびちびやってる。相変わらず、なんとなくやってしまう中毒性があるなぁ。
Replying to @spock_kirk
@spock_kirk おめでとうございますー。デス狩りはだるいですよね。私は当時ラッキーブレイカーで倒しました。
さて、アガレスト戦記ZERO再開。スルメゲーなのでのんびり味わっていこう。ダンジョンが自由移動式から、フィールド同様ポイント移動式になったのはいいね。あの戦闘でランダムエンカウントはだるい。
Replying to @hageatama
@hageatama 改造ゲーとしては順当な設計なんですけどね。基本低火力のサッズを装備の力で超火力にする、なんて遊び方もできたり。 :【FF13】ロングイ戦 召喚あり Ver.1.1 http://www.nicovideo.jp/watch/sm9298398
Replying to @hageatama
@hageatama わかりにくいですよね。かなり多くの人が「新しい武器を手に入れたけど弱くて意味不明」と思いながらプレイしていたようでした。武器の物理・魔法攻撃力の割合と付加アビリティから推測するしかないというw
Replying to @hageatama
@hageatama FF13の感想、概ね同感です。武器についてですが、あれはキャラの個性を出すための選択肢なんですよ。各キャラに8種類ずつ特色の異なる武器が用意されていて、そのうち気に入ったものを強化して使っていくというつくりでした。
Replying to @omatsu_
@omatsu_ はいー。
ののワさんがChrome進出……だと……!? :ちび生投稿所 - GoogleChromeテーマ http://www39.atwiki.jp/co20748/pages/20.html
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Replying to @omatsu_
@omatsu_ おおっ、これはw
せーんきょ♪ せんきょ♪ 明るいせん——くそっ、不覚にもつい口ずさみたくなってしまった。
アルティマニアも出て更に研究が進んだら、そのうち10時間を切りそうだ。
FF13のタイムアタック、11時間20分かー。FFシリーズのタイムアタックとしては平均的かな。 http://www.nicovideo.jp/mylist/17178723 #FF13