ゲーム大好き。主食はRPG。 ■近年ハマッたゲーム→デモンズソウル・ダークソウル1〜2・エルミナージュ2・ダンジョントラベラーズ1〜2・テラリア・ドラゴンズクラウン・セブンスドラゴン2020 I〜II

Joined August 2008
ん、そういえば、「リーダーが死の宣告受ける→カウント0間際に召還獣→リーダー死亡→アレイズかけてもらって復活」は可能なのかな。今度試してみよう。 #FF13
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死の宣告は無理! これは最強武器そろえてから出直しだw #FF13
やっぱ最強武器じゃないとダメージ与えにくいかー。 #FF13
インペリアルガードも6個できたので、そろそろロングイに挑戦。 #FF13
FF13の最強クラスの敵との闘いは、本当に忙しい反射神経ゲーなんだよねw #FF13
mjd!? :【FF13】初期装備でロングイを倒してみた http://www.nicovideo.jp/watch/sm9233559 #FF13
亀狩りは心身ともに消耗する……疲れたw #FF13
本人w RT @ruccorucco スゲー!!!! RT @yukihide1123: これはまじですごいっすね!まんまやないっすか! #ff13 RT @FF14FAN: 最近のこすぷれってもんはすげぇいな! http://bit.ly/7qFfwY
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まあ、いざとなったらサクリファイス無双を3、4時間もやればショップでトラペゾヘドロンを買えるか。 #FF13
年内に最強武器作れるんだろうか。ちょっと心配になってきたw #FF13
「楽しみがあるから楽しい」とか、何この悪文w
FF13の面白いところは、ステータスが早々に伸び悩むところだなー。FF10は能力値ゲーだったけど、13は装備ゲー。最初は無理無理と思った亀の足踏みも、装備を整えるだけで余裕になる。最後の最後まで装備を追求する楽しみがあるから、狩りも楽しい。 #FF13
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アルテマをストプガでキャンセルするプレイヤースキルを身につけたい。終盤ラッシュ時にかなり使えると思う。 #FF13
シャオロングイはダークマターをポロポロ落とすな。インペリアルガード×12も夢じゃない。 #FF13
ダークマターきた。スノウ入れてからシャオロングイ戦は相当安定したなー。 #FF13
ライトニングがあまりにも死にやすいので、HPの大切さを痛感してきた。ファング&スノウ&サッズのガチムチPTでいってみよう。ここにきてスノウ初のスタメン起用。ケアルアを持ってるのもでかいね。 #FF13
FF13再開。093:27。最強武器を求めて亀狩りに励む。 #FF13
あとちょっとでロングイに勝てるというところで、咆哮→アルテマコンボ食らったw TPも尽きてたので緊急回避ならず。やっぱTPはいざという時のためにとっておかないとダメだね。開幕召還はもういいや。 #FF13
ウェルキンゲトリクスはもう少し育ててからにしよう。魔旋風2回は耐えきれない。 #FF13
グレートウォール2つにしたら確かに切り替えミスはなくなったけど、トライディザスターをつぶしたおかげで一切ブレイクできず。そもそもブレイク→ハイウィンドを狙っても間に合わない事が多いので、ライトニングリーダーでBBBのままシーンドライブを使ってみようかな。 #FF13