La Contre-Voie - nitter
Xai
@xai__1
ゲーム大好き。主食はRPG。 ■近年ハマッたゲーム→デモンズソウル・ダークソウル1〜2・エルミナージュ2・ダンジョントラベラーズ1〜2・テラリア・ドラゴンズクラウン・セブンスドラゴン2020 I〜II
flowrish.com/
Joined August 2008
Tweets
10,346
Following
643
Followers
519
Likes
1,252
12 Photos and videos
12 Photos and videos
Tweets
Tweets & Replies
Media
Search
Load newest
Xai retweeted
(体力)ないんないん(体力)
@9u9_NineNine
7 Jun 2010
講義中の先生の検索履歴に「ラブプラス 攻略」があった件について [mb]
3
1
Xai
@xai__1
6 Jun 2010
月刀メインなのに純粋月光石でず。まあ二周目やる時の楽しみになるしいいかな。
#DemonsSouls
Xai
@xai__1
6 Jun 2010
SL50帯でこのアカのトロフィーも少ないせいか、手加減してくれてた感じ。相手は竿で小突いてくるくらいだったので、こっちは二刀流で草食べながら竿パリィの練習させてもらったw
#DemonsSouls
Xai
@xai__1
6 Jun 2010
塔3、トロフィー100%の人に侵入されてドキドキしてたら、お帰りになられた。ただの青ファンのようだ……。
#DemonsSouls
Xai
@xai__1
6 Jun 2010
最近またデモンズをちょこちょこやってる。少し間を置くとまた楽しめるね。初めての刀使い、残るは塔3。
#DemonsSouls
Xai
@xai__1
6 Jun 2010
これはひどいwww :【誰得】敵を一か所に集めてみた【デモンズソウル】 (3:53) http://nico.ms/sm10968667
#nicovideo
#sm10968667
Xai
@xai__1
6 Jun 2010
「その作品ならではの魅力」ってやっぱ最初の方に最も凝縮されていて、あとは薄まってくだけなのかなー。最近読んだ中ではまおゆうもそうだし。
Xai
@xai__1
6 Jun 2010
ただ主人公のスタンスがだいぶ変わってしまったので、4巻以降は普通の萌えラノベ化しててちょっと残念。
Xai
@xai__1
6 Jun 2010
たぶん嬉しい誤算だったのは「天才と凡才」のテーマが強く出てきたところだ。2巻以降はそこに面白さがあって、特に3巻は最高。だからこそ黒猫が俺妹の中で一番魅力的に見える。
Xai
@xai__1
6 Jun 2010
作品的には一巻ですでに完成されてると思った。それでもその先の広げ方が楽しみで既刊一気買いしたのは、やっぱキャラの魅力だよなぁ。
Xai
@xai__1
6 Jun 2010
俺妹6巻読み終わった。このまましばらく寄り道展開を続けるのかと危惧してたけど、次回は楽しみだ。黒猫成分も高そう的な意味で。
Xai
@xai__1
6 Jun 2010
俺妹6巻読んでる。苺ドロリッチとか「俺たち未来に生きてんな」とか、いちいち細部がツボるw 話自体は予想通り超蛇行で面白くない。
Xai
@xai__1
5 Jun 2010
Replying to
@caffein89
@caffein89
絵もいいですよね。たとえワンパターンであっても「一目見てわかる個性」は大事だと思います。それでちゃんとウケてるならなおさら。
Xai
@xai__1
5 Jun 2010
Replying to
@caffein89
@caffein89
あ、今書いたのは絵のことではなくて全体的な話です。全部ひっくるめた。
Xai
@xai__1
5 Jun 2010
けいおんのキャラ描写はありえないレベルで細密で巧妙。こちらはどっちかっていうと、面白さよりも上手さに注目して見ちゃってるな。あれもまた、一見簡単そうでいて到底マネできない筆力(?)
Xai
@xai__1
5 Jun 2010
基本ゲームばかりやってるからアニメはそんなに見ないけど、今期はABとけいおん!!だけ録画で見てる。
Xai
@xai__1
5 Jun 2010
「Angel Beats!」は、普通なら制限速度60km/hくらいの道を300km/h以上出して、周りにガンガン車体をぶつけながらも爆走していくところに面白さを感じたな。そんなスピードで行けるの? 行けちゃった! 行けてるのか? みたいなかっ飛ばし具合が爽快w
Xai
@xai__1
5 Jun 2010
それに気づいてからはなるべく余計な偏見を持たずに見るようにしてる。自分が面白いと感じるのが第一。大勢の人が面白いと感じるのが第二。自分が第一なのは、そこを信じられなくなったら何も信じられないから。
Xai
@xai__1
5 Jun 2010
私も昔作劇法について勉強したことがあったけど、技術優先で物語に接するとどうしても上手い下手で見るようになってしまって視野が狭まる。人が求めているのは「面白い話」であって「上手い話」ではないのに。
Xai
@xai__1
5 Jun 2010
@2NDWORKS
ええ、どんな作品が当たるかは賭けですから、結局は「その時その場で当たった表現が正解」としかいえないでしょうね。状況は常に流動的ですから万能のテクニックなんてあるはずもなくw
Load more