ゼルダといい、マイトアンドマジック・エレメンツといい、デモンズソウルといい、盾で攻撃を防ぎつつ攻撃していくアクションゲームって楽しいよね。攻防の駆け引きがあるだけで、戦いの魅力が格段に上がる。

Feb 26, 2010 · 12:39 PM UTC

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