そういえば「ゲーム性」と「ゲームシナリオ」をごっちゃにして語る人ってかなり多いんだなとFF13で感じた。(一本道RPGの)ストーリーのようにユーザーの意向が反映されないものを私はすべて「演出」に分類していて、そこは「ゲーム性」と切り離して考えてるんだけど。

Feb 9, 2010 · 10:42 AM UTC

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