La Contre-Voie - nitter
Xai
@xai__1
9 Feb 2010
そういえば「ゲーム性」と「ゲームシナリオ」をごっちゃにして語る人ってかなり多いんだなとFF13で感じた。(一本道RPGの)ストーリーのようにユーザーの意向が反映されないものを私はすべて「演出」に分類していて、そこは「ゲーム性」と切り離して考えてるんだけど。
Feb 9, 2010 · 10:42 AM UTC
1