3Dのアスレチックアクションゲームからゲームオーバーを排したのは大正解。3Dだと微妙な角度や操作の違いでミスが頻発するから、その度に即救助されるのはありがたい。多少スリルを犠牲にしてるけど、こうでないとマゾゲー過ぎるw

Feb 7, 2010 · 12:25 PM UTC