This Tweet is unavailable.
Replying to @spock_kirk
@spock_kirk お気持ちもわかりますがw まああれは攻撃&回復などの堅実オプティマのままチマチマ削る作業化を阻止するために仕方ないんですよね。そうしないと毎回戦闘にむだに時間を費やした挙げ句、こんなかったるいゲームつまらないと言われてしまいますから。

Jan 15, 2010 · 8:02 AM UTC