FF13はプレイヤーに「工夫」を求めるゲームデザインになってるよね。戦闘も工夫しないと勝てなかったり効率が悪かったりして、装備も工夫の余地が大きい。工夫のし甲斐があるところが、私がFF13を好きな理由でもあるんだけど…… #FF13

Jan 8, 2010 · 5:52 PM UTC

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