味方が自動行動するバトルシステムだと、余裕で勝てる戦闘が単調作業にしかならないのが難点。プレイヤーがゲームに参加する余地を作るためには、難易度を上げざるを得ない。 #FF13

Dec 30, 2009 · 7:53 PM UTC

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