La Contre-Voie - nitter
しーな
@ShienaP
9 May 2011
ふと思ったけど、オンラインオフライン問わず、RPGの戦闘って意味あるんだろうか。敵によって多少の変化があるとはいえ、数十時間同じことを繰り返す意味ってなんなんだろう
Xai
@xai__1
9 May 2011
Replying to
@ShienaP
@ShienaP
たいてい戦闘部分がRPGのゲーム性の部分ですからね。そこが楽しめないときついかもしれません。「ブロックを積んで消すことに意味があるのか」と思ってしまったらテトリスができないように。
May 9, 2011 · 5:08 AM UTC