HEAVY RAINが革新的に見えるのは操作系によるところが大半だね。基本は非常に古風なアドベンチャーゲームで、煩雑なコマンド選択をリアルタイムのアイコン対応操作に変えただけ。それが奏功してる。

Jan 9, 2011 · 2:23 PM UTC