アノール以降はゲーム性が変質してる気がする。面倒でイライラするタイプの難しさ。特に理不尽な死を押し付けてくるボスがひどい。難易度があさっての方向にインフレした感じ。 #DarkSouls

Oct 28, 2011 · 12:27 PM UTC

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